Haz una acción con cabecera:
void banner(string s);
que dado un string
s
lo muestra por pantalla envuelto en
una caja.
Entrada
La acción banner
recibe un string
.
Salida
La acción no devuelve nada. Si la entrada es la cadena
"Game Over"
, la acción muestra por pantalla
+---------+ |Game Over| +---------+
Observación
Dado un string
s
i una variable entera tam
, para
llenar tam
con el tamaño de s
se utiliza
tam = s.size();
Input
Game Over
Output
+---------+ |Game Over| +---------+
Input
AVISO: Tu disco se formateara ahora
Output
+-----------------------------------+ |AVISO: Tu disco se formateara ahora| +-----------------------------------+
Input
abcde
Output
+-----+ |abcde| +-----+