Haz una acción con cabecera:
void banner(string s);
que dado un string s lo muestra por pantalla envuelto en
una caja.
Entrada
La acción banner recibe un string.
Salida
La acción no devuelve nada. Si la entrada es la cadena
"Game Over", la acción muestra por pantalla
+---------+ |Game Over| +---------+
Observación
Dado un string s i una variable entera tam, para
llenar tam con el tamaño de s se utiliza
tam = s.size();
Input
Game Over
Output
+---------+ |Game Over| +---------+
Input
AVISO: Tu disco se formateara ahora
Output
+-----------------------------------+ |AVISO: Tu disco se formateara ahora| +-----------------------------------+
Input
abcde
Output
+-----+ |abcde| +-----+