Haz una acción con cabecera:
void banner(string s);
que dado un string s lo muestra por
pantalla envuelto en una caja.
La acción banner recibe un string.
La acción no devuelve nada. Si la entrada es la cadena
"Game Over", la acción muestra por pantalla
+---------+
|Game Over|
+---------+
Dado un string s i una variable entera
tam, para llenar tam con el tamaño de
s se utiliza
tam = s.size();
Input
Game Over
Output
+---------+ |Game Over| +---------+
Input
AVISO: Tu disco se formateara ahora
Output
+-----------------------------------+ |AVISO: Tu disco se formateara ahora| +-----------------------------------+
Input
abcde
Output
+-----+ |abcde| +-----+