Los puñetezos de Walker suenan “Bam!”, y sus patadas
voladoreas suenan “Ziuuu-Paff!”. Cada puñetazo o patada
deja fuera de combate a un enemigo, pero Walker es bastante metódico:
primero arrea tres puñetazos, luego una patada, y así sucesivamente,
hasta que queda un único malvado, para el cuál Walker le reserva siempre
una patada.
Si te decimos el número de enemigos que hay en la habitación, ¿puedes darnos la sucesión de efectos especiales de la escena?
Una línea con el número de malvados, de 1 a 50.
Escribe la sucesión de efectos especiales que se oirá en la habitación, separados por comas. Escribe 5 golpes por línea, excepto (quizá) la última. Acuérdate de acabar cada línea con un salto de línea, incluyendo la última línea.
TestA: Entradas donde está entre y .
TestB: Entradas de todo tipo.
Input
1
Output
Ziuuu-Paff!
Input
4
Output
Bam!,Bam!,Bam!,Ziuuu-Paff!
Input
5
Output
Bam!,Bam!,Bam!,Ziuuu-Paff!,Ziuuu-Paff!
Input
6
Output
Bam!,Bam!,Bam!,Ziuuu-Paff!,Bam!, Ziuuu-Paff!
Input
10
Output
Bam!,Bam!,Bam!,Ziuuu-Paff!,Bam!, Bam!,Bam!,Ziuuu-Paff!,Bam!,Ziuuu-Paff!
Input
17
Output
Bam!,Bam!,Bam!,Ziuuu-Paff!,Bam!, Bam!,Bam!,Ziuuu-Paff!,Bam!,Bam!, Bam!,Ziuuu-Paff!,Bam!,Bam!,Bam!, Ziuuu-Paff!,Ziuuu-Paff!