Donada la classe que permet gestionar grafs dirigits i no etiquetats amb vèrtexs (els vèrtexs són enters dins l’interval ), cal implementar amb un algorsime recursiu el mètode
bool hi_ha_cami(nat ini, nat fi) const;
// Pre: ini i fi són vèrtexs del graf (són menors que n)
// Post: Retorna un booleà indicant si hi ha camí per anar d'ini a fi
Les arestes es guarden en llistes d’adjacència: un vector de elements que conté vectors amb els successors de cadascun dels vèrtexs. Per exemple, un dels jocs de prova públics llegeix aquest graf que conté 5 vèrtexs (mira el PDF de l’enunciat):
les seves arestes estarien guardades en un vector amb 5 llistes d’adjacència, els successors de cadascun dels 5 vèrtexs:
0 [2, 1]
1 [3]
2 [1, 4, 3]
3 []
4 [0]
Cal enviar a jutge.org la següent especificació de la classe i la implementació del mètode dins del mateix fitxer (la resta de mètodes públics ja estan implementats). Indica dins d’un comentari a la capçalera del mètode el seu cost en funció del nombre de vèrtexs i el nombre d’arestes del graf.
#include <vector>
using namespace std;
typedef unsigned int nat;
class graf {
// Graf dirigit i no etiquetat.
// Les arestes es guarden en llistes d'adjacència (vector amb els successors).
public:
// Constructora per defecte. Crea un graf buit.
graf();
// Destructora
~graf();
// Llegeix les dades del graf del canal d'entrada
void llegeix();
bool hi_ha_cami(nat ini, nat fi) const;
// Pre: ini i fi són vèrtexs del graf (són menors que n)
// Post: Retorna un booleà indicant si hi ha camí per anar d'ini a fi
private:
nat n; // Nombre de vèrtexs
nat m; // Nombre d'arestes
vector<vector<nat> > a; // Vectors amb els successors de cada vèrtex
// Aquí va l'especificació dels mètodes privats addicionals
};
// Aquí va la implementació del mètode públic hi\_ha\_cami i privats addicionals
Degut a que jutge.org només permet l’enviament d’un fitxer amb la solució del problema, en el mateix fitxer hi ha d’haver l’especificació de la classe i la implementació del mètode (el que normalment estarien separats en els fitxers i ).
Per testejar la classe disposes d’un programa principal que llegeix un graf i després llegeix vàries parelles de vèrtexs per esbrinar si hi ha camí per anar d’un vèrtex a l’altre.
L’entrada conté un graf: el nombre de vèrtexs, el nombre d’arestes i una llista d’arestes. Cada aresta s’indica pels dos vèrtexs que relaciona. A continuació hi ha vàries parelles de vèrtexs dels quals haurem d’esbrinar si hi ha camí per anar d’un a l’altre.
Per a cada parella de vèrtexs de l’entrada, per exemple i , escriu una línia amb el text "SI hi ha camí de a " o "NO hi ha camí de a ".
Només cal enviar la classe requerida i la implementació del mètode . Pots ampliar la classe amb mètodes privats. Segueix estrictament la definició de la classe de l’enunciat.
La solució a aquest problema ha de ser recursiva.
Indica dins d’un comentari a la capçalera del mètode el seu cost en funció del nombre de vèrtexs i el nombre d’arestes del graf.
Input
1 0 0 0
Output
SI hi ha camí de 0 a 0
Input
2 0 0 1 1 0
Output
NO hi ha camí de 0 a 1 NO hi ha camí de 1 a 0
Input
2 1 0 1 0 1 1 0
Output
SI hi ha camí de 0 a 1 NO hi ha camí de 1 a 0
Input
2 2 0 1 1 0 0 1 1 0
Output
SI hi ha camí de 0 a 1 SI hi ha camí de 1 a 0
Input
3 3 0 2 0 1 1 2 0 1 0 2 1 0 1 2 2 0 2 1
Output
SI hi ha camí de 0 a 1 SI hi ha camí de 0 a 2 NO hi ha camí de 1 a 0 SI hi ha camí de 1 a 2 NO hi ha camí de 2 a 0 NO hi ha camí de 2 a 1
Input
5 7 4 0 0 2 0 1 2 1 2 4 2 3 1 3 0 1 0 2 0 3 0 4 1 0 1 2 1 3 1 4 2 0 2 1 2 3 2 4 3 0 3 1 3 2 3 4 4 0 4 1 4 2 4 3
Output
SI hi ha camí de 0 a 1 SI hi ha camí de 0 a 2 SI hi ha camí de 0 a 3 SI hi ha camí de 0 a 4 NO hi ha camí de 1 a 0 NO hi ha camí de 1 a 2 SI hi ha camí de 1 a 3 NO hi ha camí de 1 a 4 SI hi ha camí de 2 a 0 SI hi ha camí de 2 a 1 SI hi ha camí de 2 a 3 SI hi ha camí de 2 a 4 NO hi ha camí de 3 a 0 NO hi ha camí de 3 a 1 NO hi ha camí de 3 a 2 NO hi ha camí de 3 a 4 SI hi ha camí de 4 a 0 SI hi ha camí de 4 a 1 SI hi ha camí de 4 a 2 SI hi ha camí de 4 a 3
Input
6 7 1 5 1 0 3 1 4 0 0 5 5 1 2 3 0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 1 0 1 2 1 3 1 4 1 5 2 0 2 1 2 3 2 4 2 5 3 0 3 1 3 2 3 4 3 5 4 0 4 1 4 2 4 3 4 5 5 0 5 1 5 2 5 3 5 4
Output
SI hi ha camí de 0 a 1 NO hi ha camí de 0 a 2 NO hi ha camí de 0 a 3 NO hi ha camí de 0 a 4 SI hi ha camí de 0 a 5 SI hi ha camí de 1 a 0 NO hi ha camí de 1 a 2 NO hi ha camí de 1 a 3 NO hi ha camí de 1 a 4 SI hi ha camí de 1 a 5 SI hi ha camí de 2 a 0 SI hi ha camí de 2 a 1 SI hi ha camí de 2 a 3 NO hi ha camí de 2 a 4 SI hi ha camí de 2 a 5 SI hi ha camí de 3 a 0 SI hi ha camí de 3 a 1 NO hi ha camí de 3 a 2 NO hi ha camí de 3 a 4 SI hi ha camí de 3 a 5 SI hi ha camí de 4 a 0 SI hi ha camí de 4 a 1 NO hi ha camí de 4 a 2 NO hi ha camí de 4 a 3 SI hi ha camí de 4 a 5 SI hi ha camí de 5 a 0 SI hi ha camí de 5 a 1 NO hi ha camí de 5 a 2 NO hi ha camí de 5 a 3 NO hi ha camí de 5 a 4