Donada la classe que permet gestionar arbres generals usant memòria dinàmica, cal implementar el mètode
int nivell_postordre(const T &x) const;
que retorna el nivell a on està el primer element fent un recorregut en post-ordre. Retorna si no hi és.
Cal enviar a jutge.org la següent especificació de la classe i la implementació del mètode dins del mateix fitxer. Indica dins d’un comentari a la capçalera del mètode el seu cost en funció del nombre d’elements de l’arbre.
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class Arbre {
public:
// Pre: True
// Post: Crea un Arbre format per un únic node que conté a x.
Arbre(const T &x);
// Tres grans.
Arbre(const Arbre<T> &a);
Arbre& operator=(const Arbre<T> &a);
~Arbre() throw();
// Pre: True
// Post: L'Arbre a ha quedat com a darrer fill de l'arrel de l'arbre sobre el que s'aplica el mètode i l'arbre a queda invalidat;
// després de fer b.afegir\_fill(a), a no és un arbre vàlid.
void afegir_darrer_fill(Arbre<T> &a);
static const int ArbreInvalid = 400;
// Pre: True
// Post: Retorna el nivell a on està el primer element x fent un recorregut en post-ordre.
// Retorna -1 si x no hi és.
int nivell_postordre(const T &x) const;
private:
Arbre(): _arrel(nullptr) {};
struct node {
T info;
node* primf;
node* seggerm;
};
node* _arrel;
static node* copia_arbre(node* p);
static void destrueix_arbre(node* p) throw();
// Aquí va l'especificació dels mètodes privats addicionals
};
// Aquí va la implementació del mètode nivell\_postordre i dels privats addicionals
Per testejar la solució, jutge.org ja té implementats la resta de mètodes de la classe i un programa principal que llegeix un arbre general d’enters i desprès crida el mètode .
L’entrada consisteix en la descripció d’un arbre general d’enters (el seu recorregut en preordre, en el qual al valor de cada node li segueix el seu nombre de fills). A continuació segueix una seqüència d’enters que representen diferents valors per testejar .
Una línia per cada element de la seqüència d’enters d’entrada, amb el nivell a on està el primer element fent un recorregut en post-ordre ( si no hi és).
Només cal enviar la classe requerida i la implementació del mètode amb el seu cost en funció del nombre d’elements de l’arbre. Pots ampliar la classe amb mètodes privats. Segueix estrictament la definició de la classe de l’enunciat.
Input
7 0 9 7
Output
-1 0
Input
7 2 8 0 -8 0 9 7 8 -8
Output
-1 0 1 1
Input
-7 3
8 0
4 2
3 1
0 1
6 0
-5 0
2 4
9 0
1 0
2 0
5 0
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
-7
Output
3 2 2 2 1 2 4 -1 1 2 0
Input
-7 3
8 0
4 2
2 1
1 1
9 0
-7 1
2 0
2 4
9 0
1 0
8 0
4 0
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
-7
Output
-1 3 2 -1 1 -1 -1 -1 1 4 2