Escribe un programa que le solicite al usuario un número entero positivo, y que imprima en la pantalla un patrón de triángulo invertido que empiece en el número 1 y vaya aumentando de uno en uno en cada fila. El número ingresado por el usuario determinará la cantidad de filas que tendrá el triángulo.
Como entrada sera un numero entero x pero que sea mayor a 3 para que se vea el patron.
Como salida sera un triangulo invertido el cual se ira creando en base al numero de entrada como se muestran en los ejemplos.
Input
5
Output
1 2 3 4 5
2 3 4 5
3 4 5
4 5
5
Input
8
Output
1 2 3 4 5 6 7 8
2 3 4 5 6 7 8
3 4 5 6 7 8
4 5 6 7 8
5 6 7 8
6 7 8
7 8
8
Input
10
Output
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 3 4 5 6 7 8 9 10
3 4 5 6 7 8 9 10
4 5 6 7 8 9 10
5 6 7 8 9 10
6 7 8 9 10
7 8 9 10
8 9 10
9 10
10