Afegeix un mètode públic a la classe ArbreGen<T>
que donat un valor x
, faci el recompte de quants nodes de l’arbre tenen com a valor x
.
La capçalera és la següent:
/** * @brief Compta quants nodes de l'arbre tenen el valor `x` * * @param `x` El valor a cercar * @returns El nombre d'ocurrències de `x` a l'arbre */ int count_equal_to(const T& x) const;
Observació
Per poder avaluar l’ús de punters, no feu servir altres mètodes, ni públics ni privats, de la classe per resoldre el problema, accediu sempre als membres privats.
Recordeu que un arbre general no té fills buits.
Els fitxers públics (icona del gatet) contenen:
ArbreG.hh | la classe ArbreGen<T> |
ArbreG-io.hh | entrada/sortida per ArbreGen<T> |
main.cc | el programa principal (gestiona l’entrada i sortida) |
Makefile | per compilar amb make al terminal |
.vscode | per compilar i debuggar amb F5 |
Per entregar només cal enviar el fitxer ArbreG.hh
modificat.
Entrada
De l’entrada se n’encarrega ja el programa principal. L’entrada està formada per diferents cassos seguits, a on cada cas té una línia amb "comptar x
" a on s’indica el valor que cal comptar en l’arbre, i tot seguit ve un arbre general en el format gràfic típic de la classe Tree<T>
de PRO2. Els diferents cassos estan separats per una línia buida.
Sortida
De la sortida també se n’encarrega el programa principal. La sortida és el número d’aparicions del valor x
en cada cas (resultat d’haver cridat count_equal_to
amb cada arbre d’entrada), un per línia.
Input
comptar 2 1 |-- 2 | '-- 3 |-- 4 | |-- 5 | '-- 6 '-- 2 |-- 8 '-- 2 comptar 0 0 |-- 0 |-- 1 '-- 0 |-- 2 |-- 0 | '-- 3 |-- 0 '-- 4 comptar 8 0 |-- 0 |-- 1 '-- 0 |-- 0 |-- 2 | '-- 0 |-- 1 '-- 1
Output
3 5 0