El matemàtico inglés John Conway inventó el año 1970 el juego siguiente: Imaginad una matriz con filas y columnas. Se consideran posiciones vecinas a una posición las ocho posiciones adyacentes, ya sea horizontalmente, verticalmente o bien en diagonal. (En este problema consideraremos que la matriz es toroidal, es decir, que la primera y la última filas son adyacentes, y lo mismo respecto a las columnas.) En cada instante, cada posición está vacía o contiene una bacteria. Las reglas son:
Una posición vacía en un instante contendrá una bacteria en el instante si y sólo si en el instante tenía exactamente tres bacterias vecinas.
Una posición ocupada en un instante contendrá una bacteria en el instante si y sólo si en el instante tenía dos o tres bacterias vecinas.
Haced un programa que, para cada matriz dada, escriba su evolución durante unos cuantos instantes de tiempo.
La entrada consiste en varios casos. Cada caso empieza con tres
naturales
,
y
seguidos de
líneas, cada una con
caracteres: ‘X’ si la posición tiene una bacteria, y
‘.’ si la posición está vacía. Suponed que
y
están entre 3 y 1000, y que
está entre 1 y 10.
Para cada caso, escribid la matriz correspondiente a los instantes siguientes. Separad las matrices de cada caso con una línea vacía, y escribid una línea con 20 asteriscos al final de cada caso.
Input
4 4 3 .... .... .XXX .... 3 3 1 XXX XXX XXX
Output
.... ..X. ..X. ..X. .... .... .XXX .... .... ..X. ..X. ..X. ******************** ... ... ... ********************
Input
5 6 10 ..X... ...X.. .XXX.. ...... ......
Output
...... .X.X.. ..XX.. ..X... ...... ...... ...X.. .X.X.. ..XX.. ...... ...... ..X... ...XX. ..XX.. ...... ...... ...X.. ....X. ..XXX. ...... ...... ...... ..X.X. ...XX. ...X.. ...... ...... ....X. ..X.X. ...XX. ...... ...... ...X.. ....XX ...XX. ...... ...... ....X. .....X ...XXX ....X. ...... ...... ...X.X ....XX ....XX ...... ...... .....X ...X.X ********************