Considereu aquesta variant del joc del Nim: hi ha diverses piles de pedres, i dos jugadors, per torns, han de treure almenys una pedra d’una pila no buida; qui no pot jugar guanya.
Feu un programa que, donades les quantitats de pedres de cada pila, digui si el primer jugador guanya o perd, suposant que ambdós jugadors juguen de forma òptima.
L’entrada consisteix en diversos casos, cadascun amb el nombre de piles , seguit del nombre de pedres de cada pila. Suposeu , , i .
Per a cada partida, escriviu si el primer jugador guanya o perd.
Tot i que aquest joc es pot resoldre matemàticament de forma similar als nímbers, la vostra solució no pot usar aquest fet.
Input
1 1 1 2 1 8 2 4 3 2 4 4 4 4 3 5 2 4 4 3 5 1 7 1 15 8 3 12 8 3
Output
loses wins wins wins loses loses wins wins