L’Anna i la Ivet han reinventat el joc consistent a endevinar un
nombre fent preguntes. Primer, l’Anna pensa un nombre
entre 1 i
,
i li diu la
a la Ivet. Després la Ivet fa tantes preguntes com vulgui, cada vegada
dient un nombre
.
Si
,
l’Anna respondrà “mes”, si
,
respondrà “menys”, i si
,
dirà “si”.
En principi el joc acabaria aquí, però han decidit que poden seguir fent preguntes després d’haver encertat, o acabar abans d’haver encertat; total, només es tracta de passar l’estona. Tanmateix, la Ivet comença a sospitar que l’Anna li ha fet trampa, és a dir, que les respostes que li ha donat no són consistents amb cap . Podeu ajudar la Ivet?
L’entrada conté diverses partides. Cada partida comença amb una entre 1 i . Segueixen entre 1 i 1000 preguntes, totes nombres entre 1 i , cadascuna amb la seva resposta. Un 0 marca el final de cada partida.
Per a cada partida, si és segur que l’Anna ha fet trampa, escriviu
“trampa!”. Altrament, si hi ha exactament una
entre 1 i
consistent amb totes les respostes, escriviu-la. Altrament, escriviu
“ok”.
Cas A: Casos amb , com l’exemple d’entrada 1.
Cas B: Casos de tot tipus.
Input
20 10 menys 15 mes 12 si 0 10 3 mes 8 menys 6 si 5 mes 0 4 1 mes 4 menys 0 12 6 si 1 si 0 1 1 mes 0 30 23 mes 23 menys 0
Output
trampa! 6 ok trampa! trampa! trampa!
Input
1000000000 500000000 mes 500000002 menys 0 1000000000 1 mes 1000000000 menys 0
Output
500000001 ok