Repeticiones de Cartas

Escribe un programa que reporte las repeticiones consecutivas en una secuencia de cartas de Póker. Se trata de detectar subsecuencias consecutivas de cartas iguales, de una longitud k2k \geq 2, y escribir a la salida una frase describiendo cada subsecuencia usando los nombres típicos del Póker. Consideraremos 4 casos: "Pareja" (k=2k = 2), "Trío" (k=3k = 3), "Póker" (k=4k = 4) y repeticiones más largas (k>4k > 4). Si una carta no se repite en la secuencia no es necesario escribir nada. Tampoco hay que considerar solapamientos, solo hay que informar de las subsecuencias con repeticiones más largas.

Entrada

La entrada consiste en una secuencia de caracteres que representan las cartas. Tal como en el problema "Mejor Carta", los caracteres para las cartas son A, 2, 3, ..., 9, 0, J, Q y K. La secuencia de cartas termina con un punto, es decir, el carácter '.', y puede estar vacía.

Salida

Hay que detectar las repeticiones consecutivas de cartas y escribir en la salida la descripción que corresponda al número de veces kk que la carta CC se haya repetido: "Pareja de CCs", "Trío de CCs", "Poker de CCs" o "kk CCs!". Cada descripción debe ir en una línea diferente y en el orden en que aparecen en la secuencia de entrada. Consulta las salidas de los juegos de prueba públicos para ver ejemplos concretos.

Observación

En este problema es necesario tratar la entrada carácter a carácter; si usas strings o algún método para almacenar las cartas el problema será considerado inválido. Además, ten en cuenta que la secuencia se asume que proviene de una fuente ilimitada de cartas, por lo que no se puede suponer ninguna longitud máxima.

Observa también que aunque la palabra "Póker" se escribe con acento, en la salida éste no debe incluirse.

Información del problema

Autoría: PRO1

Generación: 2026-01-25T20:01:02.061Z

© Jutge.org, 2006–2026.
https://jutge.org