Fusió ordenada des d’una altra llista

Heu d’implementar una funció que rep dues llistes d’enters l₁, l₂ com a
paràmetre per referència. Ambdues llistes se suposen ordenades
creixentment. La funció haurà d’insertar tots els elements de l₂ dins de
l₁, de manera que l₁ continui quedant ordenat creixentment. En altres
paraules, el valor final de l₁ haurà de ser el resultat de fusionar
ordenadament els valors inicials de l₁ i l₂.

Important: Heu de garantir que els elements que la llista l₁ contenia
inicialment queden inalterats. En particular, la funció no els pot
eliminar i tornar a afegir després.

Aquesta és la capcelera:

    // Pre: l1 i l2 estan ordenades creixentment. Siguin L1 i L2 els seus valors inicials.
    // Post: l1 conté la fusió ordenada de L1 i L2.
    //       A més a més, els elements inicials de la llista han persistit i
    //       no han canviat de valor.
    void mergeIntoFirstList(list<int> &l1, list<int> l2);

Aquí tenim un exemple de comportament de la funció:

    mergeIntoFirstList(L1 = [1,3,3,5], [2,3,4,7,8]) => L1 = [1,2,3,3,3,4,5,7,8]

Fixeu-vos que l’enunciat d’aquest exercici ja ofereix uns fitxers que
haureu d’utilitzar per a compilar: main.cc, mergeIntoFirstList.hh. Us
falta crear el fitxer mergeIntoFirstList.cc amb els corresponents
includes i implementar-hi la funció anterior. Només cal que pugeu
mergeIntoFirstList.cc al jutge.

Entrada

L’entrada té un nombre arbitrari de casos. Cada cas consisteix en dues
llistes d’enters, cadascuna en una línia diferent. Fixeu-vos en que el
programa que us oferim ja s’encarrega de llegir aquestes entrades. Només
cal que implementeu la funció abans esmentada.

Sortida

Per a cada cas, la sortida conté el corresponent resultat de la funció.
Fixeu-vos en que el programa que us oferim ja s’encarrega d’escriure
aquesta sortida. Només cal que implementeu la funció abans esmentada.

Observació

La vostra funció i subfuncions que creeu han de treballar només amb
llistes. Avaluació sobre 10 punts:

- Solució lenta: 5 punts.

- solució ràpida: 10 punts.

Entenem com a solució ràpida una que és correcta, de cost lineal i capaç
de superar els jocs de proves públics i privats. Entenem com a solució
lenta una que no és ràpida, però és correcta i capaç de superar els jocs
de proves públics.

Una solució que altera, o elimina els elements originals de la primera
llista i els torna a afegir més tard rebrà un 0.

Informació del problema

Autoria: PRO2

Generació: 2026-01-25T17:26:04.870Z

© Jutge.org, 2006–2026.
https://jutge.org
