Heu d’implementar una funció que rep dues llistes d’enters com a paràmetre per referència. Ambdues llistes se suposen ordenades creixentment. La funció haurà d’insertar tots els elements de dins de , de manera que continui quedant ordenat creixentment. En altres paraules, el valor final de haurà de ser el resultat de fusionar ordenadament els valors inicials de i .
Important: Heu de garantir que els elements que la llista contenia inicialment queden inalterats. En particular, la funció no els pot eliminar i tornar a afegir després.
Aquesta és la capcelera:
// Pre: l1 i l2 estan ordenades creixentment. Siguin L1 i L2 els seus valors inicials.
// Post: l1 conté la fusió ordenada de L1 i L2.
// A més a més, els elements inicials de la llista han persistit i
// no han canviat de valor.
void mergeIntoFirstList(list<int> &l1, list<int> l2);
Aquí tenim un exemple de comportament de la funció:
mergeIntoFirstList(L1 = [1,3,3,5], [2,3,4,7,8]) => L1 = [1,2,3,3,3,4,5,7,8]
Fixeu-vos que l’enunciat d’aquest exercici ja ofereix uns fitxers que
haureu d’utilitzar per a compilar:
main.cc, mergeIntoFirstList.hh. Us falta crear
el fitxer mergeIntoFirstList.cc amb els
corresponents includes i implementar-hi la
funció anterior. Només cal que pugeu
mergeIntoFirstList.cc al jutge.
L’entrada té un nombre arbitrari de casos. Cada cas consisteix en dues llistes d’enters, cadascuna en una línia diferent. Fixeu-vos en que el programa que us oferim ja s’encarrega de llegir aquestes entrades. Només cal que implementeu la funció abans esmentada.
Per a cada cas, la sortida conté el corresponent resultat de la funció. Fixeu-vos en que el programa que us oferim ja s’encarrega d’escriure aquesta sortida. Només cal que implementeu la funció abans esmentada.
La vostra funció i subfuncions que creeu han de treballar només amb llistes. Avaluació sobre 10 punts:
Solució lenta: 5 punts.
solució ràpida: 10 punts.
Entenem com a solució ràpida una que és correcta, de cost lineal i capaç de superar els jocs de proves públics i privats. Entenem com a solució lenta una que no és ràpida, però és correcta i capaç de superar els jocs de proves públics.
Una solució que altera, o elimina els elements originals de la primera llista i els torna a afegir més tard rebrà un 0.
Autoria: PRO2
Generació: 2026-01-25T17:26:04.870Z
© Jutge.org, 2006–2026.
https://jutge.org