Implementeu un nou mètode de la classe Queue, anomenat
push_front, que permeti afegir un element al
principi de la cua, enlloc de al final com passa amb el mètode
push ja existent.
En cas de dubte, mireu el següent programa i el seu comportament descrit en els seus comentaris.
Queue<int> q; // q:
q.push(1); // q: 1
q.push(2); // q: 1,2
q.push(3); // q: 1,2,3
cout << q.front() << endl; // escriu 1
q.push_front(4); // q: 4,1,2,3
cout << q.front() << endl; // escriu 4
q.pop() // q: 1,2,3
cout << q.front() << endl; // escriu 1
D’entre els fitxers que s’adjunten en aquest exercici, trobareu
queue.hh, a on hi ha una implementació de la
classe genèrica Queue. Busqueu dins
queue.hh les següents línies i implementeu el
mètode:
// Pre:
// Post: value ha estat afegit al principi de la cua representada pel paràmetre implícit.
//void push_front(T value) {
//}
D’entre els fitxers que s’adjunten a l’exercici també hi ha
main.cc (programa principal), i el podeu
compilar directament, doncs inclou queue.hh.
Només cal que pugeu queue.hh al jutge.
La entrada del programa és una seqüència d’instruccions del següent tipus que s’aniran aplicant sobre una cua d’strings que se suposa inicialment buida:
push x (x és string)
pop
front
size
push_front x (x és string)
Se suposa que la seqüència d’entrada serà correcta (sense pop ni front sobre cua buida).
El programa principal que us oferim ja s’encarrega de llegir aquestes entrades i fer les crides als corresponents mètodes de la classe cua. Només cal que implementeu el mètode abans esmentat.
Per a cada instrucció front, s’escriurà el
front actual de la cua. Per a cada instrucció
size, s’escriurà la mida de la cua. El
programa que us oferim ja fa això. Només cal que implementeu el mètode
abans esmentat.
Avaluació sobre 10 punts:
Solució lenta: 5 punts.
solució ràpida: 10 punts.
Entenem com a solució ràpida una que és correcta, on cada operació té cost CONSTANT, i capaç de superar els jocs de proves públics i privats. Entenem com a solució lenta una que no és ràpida, però és correcta i capaç de superar els jocs de proves públics.
Autoria: PRO2
Generació: 2026-01-27T18:57:30.930Z
© Jutge.org, 2006–2026.
https://jutge.org