Modificar un arbre binari de punts

Heu de fer un programa que, donat un arbre binari de punts, intercanviï
les coordenades x i y de cada punt. Fixeu-vos que us caldrà crear un nou
arbre a partir de l’original, ja que no podem modificar directament els
nodes de l’arbre (el mètode arrel() és un consultor).

Entrada

Com a entrada hi haurà la mida de l’arbre i els nodes de l’arbre binari
en postordre. Per cada node s’indica el seu valor i el nombre de fills
(2 fills, -1 indica un fill esquerra, 1 indica un fill dret o 0 fills).
Podeu utilitzar l’operador >> definit dins la classe arbreBin per llegir
l’arbre binari.

Sortida

Com a sortida es mostrarà l’estructura de l’arbre binari modificat, on
s’ha intercanviat les coordenades x i y de cada punt (podeu utilitzar
l’operador << definit dins la classe arbreBin).

Observació

Cal fer servir la classe arbreBin que us donem.

Heu d’enviar el fitxer amb la solució program.cpp comprimida en un
fitxer .tar:

tar cvf program.tar program.cpp

A l’enviar la solució escriviu una anotació ("Solució iterativa" o
"Solució recursiva") segons el tipus de solució que hagueu fet.

Observeu que per compilar us donem el Makefile i els mòduls arbreBin i
Punt.

Informació del problema

Autoria: Neus Català - Jordi Esteve

Generació: 2026-01-25T21:34:14.722Z

© Jutge.org, 2006–2026.
https://jutge.org
