ATP

Suposa la declaració de la tupla Player:

   struct Player {
      string first, last; // nom, cognom
      int points;         // punts
   };

que emmagatzema la informació d’un jugador de l’ATP.

Fes una funció ordena amb la capçalera:

   void ordena(list<Player>& P, bool by_points);

que permet ordenar els jugadors de més a menys punts (quan by_points és cert) o per cognoms (quan by_points és fals).

Entrada

L’acció rep una llista de jugadors, possiblement buida.

Sortida

L’acció ha d’ordenar la llista per punts (de més a menys) si by_points és true i ha d’ordenar per cognoms si by_points és false.

Observació

La solució d’aquest problema pot tenir més d’una funció.

El programa principal que fa servir el jutge és el següent:

   Player p;
   list<Player> L;
   while (cin >> p.first >> p.last >> p.points) {
      L.push_back(p);
   }
   ordena(L, true);
   mostra(L);
   ordena(L, false);
   mostra(L);

La funció mostra escriu els valors de la llista amb una línia buida al final.

Informació del problema

Autoria: Pau Fernández

Generació: 2026-01-25T19:21:57.785Z

© Jutge.org, 2006–2026.
https://jutge.org