Test de la classe Dispositiu

Això és el test de la classe Dispositiu, que correspon a la pràctica
Simulació d’un SO. Aquesta classe implementa una dispositiu d’entrada i
sortida que actuarà com una cua, és a dir, el primer a entrar serà el
primer a sortir. A més, tindrà un identificador i una capacitat màxima,
que es definiran quan instanciem un objecte Dispositiu. Sobre aquest
objecte podrem aplicar 3 operacions:

1.  D << x, on x és in int i D és un Dispositiu. Aquesta operació
    afegeix x al dispositiu si el dispositiu no està ple. Si està ple,
    no fa res (mireu el fitxer program.cpp).

2.  D >> x, on x és in int i D és un Dispositiu. Aquesta operació treu
    un element del dispositiu i el posa a la variable x si el dispositiu
    no està buit. Si està buit, no fa res (de fet, no hauríem de
    permetre aquesta operació, mireu el fitxer program.cpp).

3.  D.buit(). Avalua a true si i només si el dispositiu D està buit.

Us passem el programa principal, que cridarà a una instància de la
classe, i que cridarà els seus mètodes. Cal que:

1.  Completeu l’especificació de la classe al fitxer dispositiu.hpp.

2.  Implementeu la classe Dispositiu al fitxer dispositiu.cpp.

Fixeu-vos que l’enunciat d’aquest exercici ja ofereix uns fitxers que
haureu d’utilitzar per a compilar: Makefile, program.cpp, apart de les
versions *.old dels altres fitxers que heu d’acabar d’implementar.

Quan pugeu la vostra solució al jutge, només cal que pugeu un tar
construït així:

    tar cf solution.tar dispositiu.cpp dispositiu.hpp

L’entrada és un nombre indeterminat de línies que poden ser:

- PUSH val. Afegeix el valor val al dispositiu, si no està ple. Si ho
  està, treu DISPOSITIU PLE.

- POP. Treu un valor del dispositiu. Si està buit, treu DISPOSITIU BUIT.

- WRITE. Escriu tots els valors del dispositiu.

- EMPTY. Escriu cert (fals) si el dispositiu està buit (no està buit).

Informació del problema

Autoria: PRO1

Generació: 2026-01-25T21:17:54.327Z

© Jutge.org, 2006–2026.
https://jutge.org
