ATP

Suposa la declaració de la tupla Player:

       struct Player {
          string first, last; // nom, cognom
          int points;         // punts
       };

que emmagatzema la informació d’un jugador de l’ATP.

Fes una funció ordena amb la capçalera:

       void ordena(list<Player>& P, bool by_points);

que permet ordenar els jugadors de més a menys punts (quan by_points és
cert) o per cognoms (quan by_points és fals).

Entrada

L’acció rep una llista de jugadors, possiblement buida.

Sortida

L’acció ha d’ordenar la llista per punts (de més a menys) si by_points
és true i ha d’ordenar per cognoms si by_points és false.

Observació

La solució d’aquest problema pot tenir més d’una funció.

El programa principal que fa servir el jutge és el següent:

       Player p;
       list<Player> L;
       while (cin >> p.first >> p.last >> p.points) {
          L.push_back(p);
       }
       ordena(L, true);
       mostra(L);
       ordena(L, false);
       mostra(L);

La funció mostra escriu els valors de la llista amb una línia buida al
final.

Informació del problema

Autoria: Pau Fernández

Generació: 2026-01-25T16:48:23.709Z

© Jutge.org, 2006–2026.
https://jutge.org
