Bolas de gude

João e Maria adoram brincar com bolas de gude. Cada uma das bolinhas
possui um número escrito nelas. Ao começar o jogo, João coloca as bolas
uma ao lado da outra em ordem crescente. Então Maria pede para João
encontrar a primeira bola com determinado número. Se ele acertar, ganha
um ponto. Caso João erre, Maria ganha um ponto.

Hoje é sua chance de jogar no lugar de João. Você deve escrever um
programa que o ajude a sempre ganhar de Maria nesta brincadeira.

Input

Há múltiplos casos de teste. Cada caso de teste consiste de 2 inteiros,
sendo N o número de bolas de gude e Q o número de perguntas que Maria
faz a João. As próximas N linhas contêm os números escritos nas N bolas,
sem ordem específica. As próximas Q linhas trazem as Q perguntas feitas
por Maria.

Nenhum dos números da entrada é maior que 10000 e não há números
negativos. A entrada termina com o caso de teste onde N = 0 e Q = 0.

Output

Para cada caso de teste, você deve imprimir um identificador CASE k,
onde k representa a instância atual.

Para cada pergunta de Maria, imprima uma saída de acordo com um dos
formatos a seguir:

- ‘x found at y’, se a primeira bola de gude com número x foi encontrada
  na posição y. As posições seguem a ordem 1, 2, ..., N.

- ‘x not found’, se a bola de gude com número x não foi encontrada.

Problem information

Author: Unknown

Generation: 2026-01-25T22:58:54.019Z

© Jutge.org, 2006–2026.
https://jutge.org
