Patrón de Espiral Numérica

Escribe un programa que tome un número entero positivo *n* como entrada
y genere un patrón en forma de espiral numérica utilizando números y
tabulaciones.

Input

El programa debe recibir un número entero positivo *n* como entrada, que
determinará el tamaño del patrón.

Output

El programa debe imprimir en la salida estándar el patrón de espiral
numérica. El patrón estará compuesto por números dispuestos en una
espiral rectangular que comienza desde el centro y se expande hacia
afuera. Cada número se separará por una tabulación (‘`͡). Cada fila debe
imprimirse como una línea separada.

Problem information

Author: Unknown

Generation: 2026-01-25T22:58:17.504Z

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