Executar instruccions

PRELIMINARS:

En aquest exercici assumim que ja heu resolt un exercici anterior a on
havieu d’avaluar expressions amb variables. De fet, assumim que heu fet
això creant un fitxer evaluate.cpp amb la implementació de la següent
funció:

    // Pre:  t és un arbre no buit que representa una expressió correcta
    //       sobre naturals i variables enteres, i els operadors +,-,*.
    //       Totes les variables que apareixen a t estan definides a variable2value.
    //       Les operacions no produeixen errors d'overflow.
    // Post: Retorna l'avaluació de l'expressió representada per t.
    int evaluate(map<string,int> &variable2value, const BinaryTree<string> &t);

INTRODUCCIÓ:

En aquest exercici considerarem arbres que representen instruccions. Hi
ha dos tipus d’instruccions, que es representen amb arbres tal i com
s’explica a continuació:

- Instrucció d’assignació x = e, on x és una variable i e és una
  expressió. Per exemple, l’arbre =(x,+(3,*(4,y))) representa la
  instrucció x=3+4*y.

- Instrucció d’escriure per la sortida estandard Print(e), on e és una
  expressió. Per exemple, l’arbre Print(+(3,*(4,y))) representa la
  instrucció Print(3+4*y).

Per a guardar els valors assignats sobre les variables usarem un map
d’strings a enters anomenat variable2value.

EXERCICI:

Implementeu una funció que, donat un map<string,int> anomenat
variable2value, i donat un arbre binari d’strings t que representa, o bé
una instrucció d’assignació, o bé una instrucció d’escriptura per la
sortida estandard, executa la instrucció, modificant variable2value o
escrivint per la sortida, segons el cas. Aquesta és la capcelera:

    // Pre:  t és un arbre no buit que representa o bé una instrucció d'assignació
    //       o bé una instrucció d'escriure per la sortida estandard.
    //       Totes les variables que apareixen a la expressió de t estan definides a variable2value.
    //       En el cas d'assignació, la variable esquerra podria no estar definida a variable2value.
    //       Les operacions no produeixen errors d'overflow.
    // Post: modifica variable2value o escriu per la sortida estandard un valor,
    //       simulant exactament la instrucció que representa t.
    void execute(map<string,int> &variable2value, const BinaryTree<string> &t);

La entrada del programa que crida a la funció execute consisteix en una
seqüència d’instruccions representades amb arbres tal i com hem
explicat. Al principi, el programa assumeix que variable2value és un map
buit. Considereu les següents instruccions d’exemple:

    x=3
    y=3+x
    z=2*(x+y)
    Print(z-y+x)

Aquestes instruccions, com a entrada del programa, queden representades
així:

    =(x,3)
    =(y,+(3,x))
    =(z,*(2,+(x,y)))
    Print(+(-(z,y),x))

Si anem cridant a execute passant aquests arbres, l’un després de
l’altre, i el mapa variable2value, al final, hauriem de veure per la
sortida el valor 15.

Fixeu-vos que l’enunciat d’aquest exercici ja ofereix uns fitxers que
haureu d’utilitzar per a compilar:
Makefile, program.cpp, BinaryTree.hpp, evaluate.hpp, execute.hpp, utils.hpp, utils.cpp.
Us falta afegir el fitxer evaluate.cpp que teniu fet d’un exercici
anterior, i crear el fitxer execute.cpp amb els corresponents includes i
implementar-hi la funció execute que hem explicat. Valdrà la pena que
utilitzeu algunes de les funcions oferides a utils.hpp. Quan pugeu la
vostra solució al jutge, només cal que pugeu un tar construït així:

    tar cf solution.tar execute.cpp evaluate.cpp

Entrada

L’entrada té una seqüència linies que representen arbres binaris
d’strings que alhora representen instruccions. Fixeu-vos en que el
programa que us oferim ja s’encarrega de llegir aquesta entrada. Només
cal que implementeu la funció abans esmentada.

Sortida

El programa dona com a sortida el que seria la sortida resultant
d’executar la seqüència d’instruccions donada d’entrada. Fixeu-vos en
que el programa que us oferim ja s’encarrega d’escriure aquesta sortida.
Només cal que implementeu la funció abans esmentada.

Informació del problema

Autoria: PRO1

Generació: 2026-01-25T21:02:10.952Z

© Jutge.org, 2006–2026.
https://jutge.org
