Patrón de Triángulo Hueco Invertido

Escribe un programa en Java que genere y muestre un patrón en forma de
triángulo hueco invertido utilizando asteriscos y espacios en blanco.

Input

El programa deberá tomar un número entero positivo *n* como entrada, que
representará la altura del triángulo invertido.

Output

El programa deberá imprimir en la salida estándar (consola) el patrón de
triángulo hueco invertido. Cada fila del triángulo contendrá una
secuencia de asteriscos (*) y espacios en blanco. La cantidad de
asteriscos en la primera fila será *n*, y disminuirá en cada fila
subsiguiente hasta llegar a 1. Los asteriscos se colocarán en los bordes
izquierdo y derecho de cada fila, mientras que el interior de la fila
estará compuesto por espacios en blanco. Cada fila deberá imprimirse
como una línea separada.

Problem information

Author: Unknown

Generation: 2026-01-25T22:57:52.793Z

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