Natrij

Después del fracaso del intento pacífico de reclamar el liderato del
pueblo, Borko ha decidido usar métodos más agresivos, como por ejemplo
destruir la casa principal del pueblo, que fue edificada por los
seguidores de Mirko usando cajas de cartón.

Para ello, usará un teléfono móvil, un cubo de agua y una bolsa de
sodio. Cuando la alarma del teléfono móvil suene, éste hará caer la
bolsa de sodio sobre el cubo de agua. Borko sabe la hora actual y la
hora de la explosión, pero el teléfono móvil que está dispuesto a
sacrificar es tan primitivo que no tiene despertador. En su lugar, tiene
una alarma que Borko debe programar, calculando la diferencia entre la
hora actual y la hora deseada para la explosión. El tiempo deseado por
Borko es al menos un segundo y como máximo 24 horas.

‘!Ayuda a Borko!

Entrada

La primera línea contiene la hora actual, siguiendo el formato hh:mm:ss.
Las horas se representan por números entre el 0 y el 23 (inclusive) y
los minutos y los segundos por números entre el 0 y el 59 (inclusive).

La segunda línea contiene la hora de la explosión, en el mismo formato.

Salida

Escribe el tiempo que Borko deberá introducir en el móvil, siguiendo el
mismo formato que la entrada.

Información del problema

Autoría: COCI06/07

Generación: 2026-01-25T12:21:22.631Z

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