# Age of Empires

0.60

Una de les tradicions dels equips de programació de la UPC durant els
dies del concurs SWERC consisteix a jugar a l'Age of Empires. Sovint els
nou participants intenten jugar en xarxa dins de la mateixa habitació de
l'hotel, mentre l'entrenador riu veient com fracassen en l'intent de
connectar-se tots amb tots. I és que no és tan fàcil! Feu un programa
que simuli tot el procés i escrigui què aniria dient l'entrenador.

0.40

::: center
![image](habitacio.eps){width="5.8cm"}
:::

## Entrada

L'entrada consisteix en diversos casos. Cada cas comença amb el nombre
de jugadors $p$, seguit d'un nombre $n$, seguit de $n$ operacions, que
poden ser de tres tipus:

- `con` $x$ $y$: Connecta $x$ amb $y$, on $x \ne y$. Si ja estaven
  connectats, no fa res.

- `dis` $x$ $y$: Desconnecta $x$ de $y$, on $x \ne y$. Si ja estaven
  desconnectats, no fa res.

- `coach`: Cal escriure el que diria l'entrenador en aquell moment.

Suposeu $2 \le p \le 200$, $1 \le n \le 10^5$, i que els jugadors, com a
bons programadors, estan numerats a partir de 0.

## Sortida

Per a cada operacio `coach` cal escriure "`ha ha ha`" si algú no està
connectat directament amb algú altre, i "`who’s dying now?`" altrament.
Escriviu una línia amb 20 guions després de cada cas.

## Informació del problema

Autoria: Alex Alvarez

Generació: 2026-01-25T11:07:35.912Z

© *Jutge.org*, 2006--2026.\
<https://jutge.org>
