Laberinto (2): Llegar

Se te da el mapa de un laberinto, donde las casillas marcadas con un q# son paredes, y las marcadas con un q. son espacios vacíos. Partiendo de una casilla inicial vacía A, se te pide que marques todas las casillas a las que es posible llegar.

Entrada

La entrada consiste de una línea con un número k≥0k\geq 0, seguido de kk casos. Cada caso empieza con una línea con las dimensiones nn (filas) y mm (columnas) del mapa, seguida de nn filas de mm caracteres q# y q. con la descripción del mapa, y un único carácter qA con la posición inicial.

Salida

Para cada caso, escribe el mapa marcando con un qX cada una de las casillas a las que es posible llegar. Separa dos casos de pruebas con una línea con 3 asteriscos (‘**’).

Puntuación

Información del problema

Autoría: Omer Giménez

Generación: 2026-01-25T11:16:41.329Z

© Jutge.org, 2006–2026.
https://jutge.org