Trik

Celoso de que Mirko sea el jefe del pueblo, Borko se propone demostrar
la incompetencia de éste usando un truco.

Borko coloca tres vasos opacos sobre una mesa, boca abajo, y una bola
pequeña en el vaso de más a la izquierda. A continuación, intercambia
dos vasos en uno de los tres modos posibles que se muestran a
continuación, un número indeterminado de veces.

[image]

Lo que Borko no sabe es que Mirko ha encargado a un (competente)
programador que, a partir de la secuencia de movimientos realizada por
Borko, descubra en que vaso acaba la bola.

Entrada

La primera y única línea contiene no más de 50 caracteres, los
movimientos de Borko. Cada uno de los caracteres es una letra ’A’, ’B’ o
’C’.

Salida

Escribe el número del vaso (1-3) donde acaba la bola, siendo 1 el vaso
de más a la izquierda y 3 el de más a la derecha.

Observación

No te olvides el carácter de final de línea (’∖n’ o endl) o tu programa
tendrá un error de presentación.

Información del problema

Autoría: COCI06/07

Generación: 2026-01-25T09:55:33.846Z

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